如果没有杀手级应用程序,很难看出RealityPro耳机如何吸引大众市场。这是关于苹果即将推出的AR/VR产品的另一个理论。
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三千美元。不到三百块钱。连一千块钱都没有。三千美元。花这么多钱去买一些几乎肯定会让你头疼、让你感觉要呕吐、让你看起来像个傻瓜的东西。
所有迹象都表明,苹果将于周一在WWDC上发布其著名的AR/VR耳机,该产品的售价为3,000美元。相比之下,Meta即将发布的第三代耳机Quest3的售价可能会低于500美元。
AR/VR耳机只有少数几个竞争优势向量。让我们看看那些:
价格:苹果从来没有真正在价格上竞争过。它始终强调感觉、生态系统整合、质量、独特性和设计。苹果预计的上市价格为3,000美元,但它并没有玩价格游戏。
Dorkiness:大多数AR/VR护目镜在外形上比雷朋眼镜更接近水肺护目镜。苹果越接近制造出更像眼镜而不是额头上噩梦般的疣的耳机,苹果成功的机会就越大。
重量:耳机护目镜除了看起来很笨之外,还很重。如果长时间使用,可能会引起颈部和背部刺激。
舒适度:如果您要将两磅重的砖块绑在脸上,则需要一些东西来将其固定到位。随着时间的推移,一些AR/VR供应商在提高舒适度方面做得越来越好,但保持如此大、笨重和沉重的东西通常意味着为了刚性和结构而牺牲舒适度。苹果需要在这里找到最佳位置。
眼睛感觉:在这里,我们讨论的是调整设备以补偿瞳孔距离,以及如何处理需要处方才能看到的人。这些东西到底会造成多少眼睛疲劳?
连接性:耳机的动力是什么?它是否连接到计算机或内部有一个小型智能手机处理器?有传言称,苹果设备将内置M3AppleSilicon处理器,但使用某种腰包供电。因为这并不愚蠢或不舒服。
运行时间:这是连接性的直接推论,因为运行时间是电池效率和尺寸或与墙壁电源的物理连接的函数。无论如何,这就是在变黑之前您可以操作耳机的时间。苹果在这方面应该做得相对较好,因为它在电池技术方面拥有丰富的经验。
苹果有可能通过愿意收取足够的费用来使其发挥作用,从而在所有六个非价格因素上打出全垒打。如果真是这样,那么一大堆反对意见就被克服了。
但谣言工厂并没有将苹果设备称为“眼镜”。他们仍然称其为耳机。因此,尽管苹果可能设法让该部门不再令人讨厌,但该公司不太可能将其从公园中淘汰出来。
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